Badaboom, helemaal uit het niets is daar ineens een geweldige eerste trailer van de Indie game Hawken: Mech Combat in 3rd person (en aan het einde van de trailer te zien, hopelijk ook 1st person) in desolate, kapotgeschoten steden met een sci-fi tintje erover. Ik kan niets anders dan onder de indruk zijn….
Sinds mijn trip naar Tokio zo’n anderhalf jaar geleden ben ook ik ervaringsdeskundige met de toto-toilet. Een hi-tech plee met display en instellingsmogelijkheden voor een straal die “alles” maar even schoon spoelt. Het is even wennen, maar uiteindelijk een prima toevoeging die helaas in Europa maar niet wordt gebruikt. In het kader: alleen maar in Japan, gaat Sega de eerste console installeren in het sanitair van Japan: De Toylet! Read the rest of this entry »
Eidos heeft onlangs een viral site opgezet voor het aankomende spel Deus Ex: Human Revolution. Zoals velen al weten, handelt de Deus Ex storyline voor een groot deel om het bionisch “aanpassen” van mensen. Permanente, technische aanpassingen (augmentations) zorgen voor veel meer mogelijkheden bij de mens. Eerder werd al bekend dat Eidos meer dan 150 fictieve organisaties heeft bedacht, om zo de science-fiction feel van de game te ondersteunen. Een van de moederorganisaties voor het ontwikkelen van bionische aanpassingen, is Sarif Industries: http://www.sarifindustries.com/en/
Tokio is dé stad om te bezoeken door rechtgeaarde Sci-fi fans. De neon, skyscrapers, de chaos…. het is fantastisch. Ga op naar Roppongi Hills en bezoek de skydeck-view. In de avond is het alsof je midden in Blade Runner staat. Je kunt kilometers ver kijken: 360 graden vol neon, knipperende lampjes en skyscrapers.
Maar de echte ster van Tokio? Dat is de monorail naar Odaiba: De Yurikamome monorail line
Op het moment ben ik druk bezig met Fallout: New Vegas en in deze game zitten een paar leuke verwijzingen naar sci-fi klassiekers, zoals Blade Runner en Star Wars.
Jeff Somers heeft 4 boeken geschreven over Avery Cates, anti-held in de toekomst!
Het is grappig om te zien vandaag de dag. Woorden die al jaren geleden werden gebruikt in sci-fi films en boeken, worden nu mainstream door de marketingwereld.
Mag ik u voorstellen aan Adam Jensen, protagonist van Deus Ex 3. Zoals je aan mijn logo kunt zien ben ik groot fan van het originele Deus Ex en stiekem kon ik Deus Ex Invisble War ook enorm waarderen. Nu is er dan eindelijk Deus Ex 3 en tjongejonge, wat ziet het er gaaf uit…. Ik kan er gewoon niet over uit hoezeer ik uitkijk naar deze game,. Tot nog toe tikt deze game bijna alle zaken aan waar ik als sci-fi fanaat warm voor loop. Maar goed, dat reserveer ik voor een volgend item. Eerst: Adam Jensen!

Halo Reach is een paar dagen uit en na een aantal runs van ongeveer 3u per keer, heb ik de game rondgespeeld. Na een ietwat trage en te herkenbare start, gaan de registers rond halverwege de game volledig open en hebben we te maken met een prachtig sci-fi avontuur. Bungie heeft de viewing distance vele malen groter gemaakt en weet veel meer details toe te voegen aan vergezichten dan ooit tevoren.
En daarmee… daarmee begint “New Alexandria“.
Spoilers over deze missie als je verder leest! Read the rest of this entry »
Sunshine, de SF-film van Danny Boyle vertelt ons een interessant verhaal. Doemdenkers gaan ervan uit (wetenschappers trouwens ook) dat de zon ooit op houdt met branden, de zon wordt een dode ster. In een laatste poging vertrekt een team met het schip Icarus II naar de zon, om met een singularity-bom een ster binnen een ster te creëren. De film volgt het verhaal van de tocht naar de zon, de onderlinge relaties tussen het team en de onvermijdelijke gevaren die opspelen. Sunshine is een redelijk traditionele SF-film, maar biedt ook ruimte voor wat filosofie. Read the rest of this entry »








